如何看待

其实除了电影所创设的背景与我们现在所处的社会环境不同之外,电影中的人体本身的性格并没有异化,人类依然是人类,依然是将现在的人类放置在了一个未来框架之下的构想,电影中的我们也依然是现在的我们所具有的一切特征,符合一切我们现在认为正常的逻辑:我们是拥有人际关系的、有情感的、有欲望的。

1、彩蛋的获得并没有想象中的轻而易举,甚至获得彩蛋的过程都并非是人们通常所认为的那样仅仅是赢得比赛。 这是自然的设定,没有一个游戏的秘密很容易的被破解,思路也是很正常的。(不然电影讲什么...)

永利国际网址,2、对菜单的研究在游戏外的世界中发展成为了对游戏创作者的哈利迪的研究。 这一点可以是男主角与其他彩蛋猎人不同甚至是脱颖而出的一点,对哈利迪的研究到底是什么样的研究才可以得到真正的结果?其他人将研究放在哈利迪感兴趣的流行文化上,而男主角却认为研究的重点是哈利迪本人的一生,哈利迪在2045年之所以是鬼才,是因为其与众不同的创作游戏思路和经历,这才是解决问题的方法所在,这也是男主角所拥有的主角光环,他热爱游戏,了解哈利迪,只有他才解的开彩蛋。

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4、男主角对于队友观念的转变。 这让我有点想起来《全职高手》中的虚拟角色叶修“荣耀不是一个人的游戏”,最后哈利迪曾经的合作伙伴莫罗也对男主角讲“绿洲不是一个人的游戏”,而在男主破解所有谜题之后,依然将所得财产与队友平分这一举动来讲,他已经完全打破了他之前所讲的“我不会组队”这一所谓的独立英雄主义观念。

6、最后签署协议还能怀疑的人和在最后能击败男主角全部成就的大反派被彩蛋的金色光芒所感化? 这一点不多做解释,应当是制作脚本的编剧所制造的特效。突出男主光环,根据正常我们所接受的逻辑这种事情基本不会发生。

第一次影评,个人看完想法。平时看得这种剧情也不太多。不专业。

3、“对于彩蛋的争夺不亚于一场战争,争的是对未来的控制。” 这是关于对电影中彩蛋游戏的性质的一种很巧妙的定义,“我们争的是对未来的控制”,在大多数黑暗电影中所描述的,在未来的世界,人类除了依赖网络消遣几乎在现实中无事可做,现实也是极尽糟糕的。这样一种情况下的将彩蛋奖励设定成游戏的所有权和大量财富,很显然就是对未来的一种控制权益。这也就使得本来就有野心和懒惰性的人们更加能够投入到游戏中去,电影中有很多镜头是大街上佩戴VR眼镜的路人和家中的场景,他们无时不刻不在游戏中,将在生活中的财富投入其中,此时的“绿洲”游戏在我们看来其实更像是一种...我们现在把它们定义成毒品的东西。

在头号玩家中所虚构的2045年,以网络世界为依托,同大多数科幻电影有相似之处: 将2045年的真实世界塑造成为一个极其糟糕的世界,每个人每天沉浸在虚拟的网络世界当中寻找慰藉,逃避现实。有专门为彩蛋而生的彩蛋猎人,但是其追寻彩蛋的原因却不尽相同,或是为了最终的巨额现金和游戏的所有权,或是仅仅为了游戏的乐趣。电影中所塑造的男主角和最终的结局也是极具玛丽苏性质,千篇一律——赢得游戏胜利拿到大奖的同时收获了爱情和友情。 即使在略微吐槽的同时,在看的过程中也确实有一些引起我思考的有伏笔的细节。

5、我们到底是应该生活在现实中的人类,而不是玩游戏的机器。 最后的结局将绿洲在周二周四关闭两天,这也是男主所作出的能够对世界的改变,作为人类我们也不应当整天生活在虚拟的世界中,我们依然是生活在现实世界中的,我们需要维持我们在现实中的生计与人际关系,生活在姨妈家庭中的男主也有见到,姨妈的男朋友将攒的钱全买了游戏装备以至于不能离开平民窟。而女主对于自身处境的介绍也是她在现实的困境,他们玩游戏,但是在现实中的羁绊使得他们绝对不可能在游戏中一无所顾。

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