Wars龙之战争

  又或许改成游戏的情节会更吸引人,毕竟游戏的内容不确定的互动因素多一些,玩家或许还能有所回味。

永利国际网址,  韩国人如果自己做这个魔幻题材的电影未必会比本片差,可惜他们却选择了和美国合拍,特效方面的强强联合根本无法掩饰故事情节的松散。影片开场营造了一种梦境和现实混淆的现象,男女主人公都在自己的梦境中有对命运的预见,但又不是单纯的先知,但是有些梦中的事情却又真的成为了现实。老师傅转世的Jack总是做幕后英雄,变幻着身形来帮助主人公一次又一次的脱离险境,却从来不从正面施以援手。这都是很说不清楚也没解释明白的行为动机,导致了灾难愈演愈烈,成群的怪兽袭击了L.A。明显就是为破坏性的场面作铺垫,为了给怪兽与人类科技交手制造可能。至于毁灭与抵抗的城市巷战,确实火爆异常,充分挖掘了电脑特效的表现潜力,但是某些细节还是看出了3D的痕迹。比如大爆炸中迸飞的甲片,掀翻的卡车落地,还能很明显地看出是电脑造型。光比不协调,颜色没有过渡,或者出现了不该有的光泽之类的。可能因为只有不到一秒的时间,一闪而过,所以选择不叫粗线条的表现了。巨蟒盘旋自由大厦那段,大有居高临下,睥睨群雄的感觉,不难看出赶超电影《金刚》的帝国大厦经典段落的野心。事实上,到最后黑暗城堡决战献祭女主角的时候,更有新版《金刚》的影子:怪兽、祭坛、还有一个深爱着主角的男英雄。最后的龙蛇混战高潮部分声音效果稍显单调,电子合成的龙鸣蛇吟基本上都是集中哺乳动物的音效特点变化而来。打斗场景都以近身战为主,由于形体巨大,使得近身战也是大场面,蛇的撕扭,龙的啮啃,基本上都招招阴险,招招致命。蛇升级成龙之后(真奇怪,让蛇变成了龙,我们传统的都是让鲤鱼跃龙门而变龙嘛~这样多好,还不伤和气),综合了东方和西方共同的关于龙的传说,集百家之长,创造出一条有爪无翅,有须有鳞有髯口(西方龙头周围都用蹼状物围成一圈,像极了围嘴)的蛇身龙形象。龙蛇相争,真是惊天动地,只是很不解为什么上天选中的那条乘龙快“蛇”非要到最后关头才出现呢?之前邪恶之蛇尾行那主角的时候,那条正义之蛇眼睁睁的看着成群的怪物把整个L.A的男男女女,警察军队糟蹋殆尽,却无动于衷~~这所谓“正义”从何谈起呢?

  电影就算了吧,快进看看就可以。

  尽管有了东方人的参与,但整个影片的气氛还是欧美化的,不过是用外国人讲了一个东方传说,而像大多数外国人一样,大多数传说都在以讹传讹中变了味道。

一句话点评:整部电影就是为炫耀特技拼凑出来的。

  本片有着太多的神话元素的背景,比如屠龙传说、带来罪恶的蛇,还有英雄对命运抗争等等,但是没有一个元素能作为中心力量展开而统摄全篇。基本上可以概括为:上天选中了个女人作祭品,正义和邪恶的双方都想要,祭司却和祭品私奔了,最终祭品觉悟到自己的命中注定,于是自我牺牲给了正义,正义战胜了邪恶。这段叙述中有“宿命”,有“背叛”,也有“爱情”,就是缺少震慑人心的力量,和扣人心弦的节奏,这也正是本片的最大缺点。开始说的那些没有行为逻辑的例子是比较突出的,这种毫无前呼后应的片断,组成了整个电影的主体故事情节。似乎是一个猫捉老鼠的模式,但是巨蛇又不是目的明确的,比如它还会在动物园吃夜宵,上演“人心不足蛇吞象”的经典一幕;又比如任务会突然之间来一个乾坤挪移,到了说不清是地球某地还是另度空间的神坛和巨塔之下——恶势力的大本营;再如保卫祭品女的男祭司在祭品危机的情形下,突然之间神力爆发,受天地之感应,召唤神光有《天地英雄》中佛祖舍利之功效,消灭了所有的虾兵蟹将。但是在自由大厦之顶,美女即将殒命之际,男祭司怀抱美女舍身保护之时,上天却丝毫没有反应。这种突兀的前后错节的情节让人有点摸不着头脑,也显示了编剧的水平有限。似乎导演沈炯来的重点只是想秀一下他可以把CG做得很到位,能够拍出特效逼真的画面,而不是能排除耐看的魔幻电影。如果真的是此目的,导演可谓如愿以偿了。因为本片除了特效,基本上没有什么其他值得一提的。

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